ドット絵がボロクソだった

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昔は頭で浮かんだ絵を結構簡単にドットにおこすことができたんですが今や全くできなくなってしまった事実。
上のは数年前に作ったやつなんですが(最後のだけ版権)、
これすら作れなくなってる自分が悲しいですww
VXのホコグラはいけるんだけどなぁ…元があるせいなのかなぁ;
というわけで、次回も絵でいこうと思いました。
楽なんだけど背景に合うように調整して描かないと。

いろいろ

kyara41.jpg
タイニーグリーンのエンディングにちらっとのせようか迷って結局やめてしまった子。
風の妖精さん。見た目主要キャラより気に入ってるんでいつか出したいなぁvv
公開から一週間くらいたった事だし、攻略ヒントでも作ろうかなぁ。
でも超短編だし謎解きもないからいらないか、キャラ紹介完全版でもつくるか…。
でもって今企画段階なのがこれ↓
sksho11.jpg
キャラクターは適当に作っただけなのであとで差し替えますがこんな感じになる予定。
まだまだマップが完成しないんで先が見えないんですけどね;
でもキャラ早く動かしたいので作るよ。
以下拍手返信

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次回作の方向性が見えてきた。

まだプロットの段階なんですが、今度はバストアップどーん!
キャラの動きも少しは強化して動くようにしたい。
できたらサイドビューで、とりあえずプレイ時間一時間以上の大作を作りたいなぁなんて思ってます。
舞台は昭和テイストで今度は男多めで行く予定。
仲間編成できるくらい仲間がいる
ってことは決まってます。
だいたい頭の中でビジョンができていて、手の抜き方も覚えてきたんでどうにか行けるかなぁ。
ただ今回はマップ数膨大で現代ファンタジーなんで、そこでくじけないかが不安。
拍手ありがとうございます!
製作の励みになります!以下拍手返信です!

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バージョンアップしました!

ブルムの初期化バグ
ガゼット分裂バグ
ドニーユのキャラ画像をちょっと修正しました。
ベクターでダウンロードできます。
敵の強さについては、もうちょっといろんな意見を取り入れて考えてみたいと思います。
以下返信です。

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!!!

ふだん人が来ないサイトなのにべクターから大勢の方が見に来ていらっしゃる…!
若干度肝を抜かれてます!
途中にとんでもないバグが潜んでいたので、まだやってない方は差し替えバージョンをやっていただきたいです。
時間と努力が水の泡っていうありえないバグなので;
報告が来てるガゼット分裂バグもなおしてあるので次ので最終バージョンになればと思います。
敵が強いとの報告も受けたんですが、強いですか?
敵の設定でこれが強すぎるとかここはちょっとと思うところがあったら教えていただけたらと思います。

不具合が…!

途中ブルムのレベルが初期化されてしまうバグが発見されました;
ので、その他ちょこちょこ直した修正版の登録を申請しました。
修正されたらまたHPトップとブログでお知らせしますね。
kyara40b
あまりにも上から目線なコメントとか、初めてなのになれなれしすぎるのって苦手なんです。
コメントもらえるのは凄く嬉しいのですが、受け取り手のことも若干意識してもらいたいなと思います。
以下拍手返信です!

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tiny green

tigr-kyara.jpg
実は作ってた新しいヤツ。
1,5ヶ月くらい前から…。一度やってみたかった手書きマップ!
手書きの大変さを知った。そしてドットじゃないキャラを動かす楽さも。
結局お蔵入りになっちゃったら情けないので、今の今まで出せなかったけど完成したから出します!
後はべクターの登録を待つだけなんだ!
いろいろおかしいところはあるかもしれないけど頑張ったんで遊んでもらえたら嬉しいなぁv
サイト作ったからには一個くらい完成させたいという目標は後もうちょっとで叶うんで
次はAceが出る前になにか作りたいね。
とか思っちゃったりしてるんだけど…むりだな。
ちなみにAce凄く迷ってます。
マップがXPとまではいかなくていいから少し融通利いたらなぁ。
高低さが出せないのはやっぱり辛い。見た目的にダンジョン的に。
通行設定が細かく四方向から操作できるんだったら買うかなぁ?