もうすぐクリスマス

あああ、何気にクリスマス前後に予定がぎっしり。
あんまり作業できないかも。でもあと一日で今のマップ終わらせます。
がんばるわ。
そんな私にだれかくりすますぷれぜんとください。
ってか誰かうちのキャラ描いてくれないかなぁ(チラッチラッ
そういえばメールアドレスとか公開してなかったなぁ。
今後必要あるかもわからんものを公開してもなぁとは思うし。
ただでさえ迷惑メールおおいし、広告メールも多いし、これ以上増えても困るし。
ってかゲーム公開する上でBBSとかあった方がいいのかな?
同じ問題でバグってるとかあるかもしれないしね。
勇気ある一人のおかげでゲーム投げ捨てられる確立が下がることもあるかもしれないし。
だけどかりてくるのめんど…
あ、借りてくるとしたらどこがいいかなぁ。ってか公開一ヶ月たって問題も恐らく多分全部解決されてるから
今更いらねぇ感はあるよね。
次の公開のときでいいか。
ゲーム紹介ページを作るにあたってタイトルもつけなきゃな。
あ、ふりーむの更新確認メールきてた。てっきり忘れ去られてるのかと思ったよ。
ふりーむからダウンロードしても優しいモードになりました。
最近ピクシブにupしてないな。
久しぶりに東方描こうかなぁ。神奈子さまhshsprpr///////
グラビてたんもいいし、最近コウキくんも萌ゆるよぉぉぉぉ状態だけど。
マミさんもありだよなぁ。

ヤル気がUP!

やべー、新曲効果で俄然ヤル気に!
音楽の力ってすげー!
私が創作をしたくなるときって曲聴いてイメージがわいた時なんですよね。
曲のイメージでキャラ作ったりするし。
素敵な曲にめぐり合えると作業がえらいはかどるんです。
ボカロって本当良いよね。JPOPでは聞けないような曲が当たり前のように聞けるから。
元から可愛い系の曲が好きだったんだけど、世間では流行らないようで見つけるのが大変だったんだけど、
ボカロのおかげでそういうのも探すのは前より容易になったし。
前より追っかける人が増えたのが嬉しいなぁ。
sksho17.jpg
で、進んだマップ。
見たとおり自然系ナ感じです。
背景が若干tiny greenよりリアルよりなので、ブラシ大活躍。
わりかしくどいけど自然系は今回少ないから良いんだよって感じで。
ガシガシやってます。

うーん

前回の日記で面倒面倒言い過ぎだった。
実際面倒だから仕方ないけどね。
時折面倒だけどキャラもマップも自作するけどそこにメリットは?みたいに思ってしまうときもあるよね。
ぶっちゃけVXグラの方がきれいだしなぁ。
タイニーグリーンで思いの外感想貰えちゃったから調子にのっちゃったのもあるんだけど。
うーん、たまにはこんな記事もありだよね。
やる気とかモチベがなくなったわけじゃないからまた頑張ります。
ストーリー、キャラ、イベントのセンスがないから(キャラデザは今回依頼してあるからいいんだけど)他と違うグラで目をひくことしかできないんだよね。
前のは超短編だからごまかしきいたけど、今回はなぁ…。

誘惑に負けてはいけない。

大体仲間キャラの絵は描き終わったのでゲームページとか開通させたいね!
と思いつつHTML打つのが面倒なのでやっぱりあとまわしに…。
本当は直リンクOKなサーバーに移りたいんですが、それをやるのに
確実に数日間時間を取るので思い立てない。
リンク修正とかも面倒くさいし。
Aceのランタイム覗いたけど、おおっキャラチップすくねぇが第一感想だった。
他は凄いよね。背景画像を見るとやっぱり戦闘は背景があった方がいいかもとか思ってしまう。
音楽もなんだか良いですね。前より使いたい曲が多い。(でも私の中で音楽最高だと思うのはXPかな)
こういうの見てると純ファンタジーなのを作りたくなるけど我慢です。
一時の感情に流されないように作って行きたいです。
なにげ浮気が本気になる率は高いし;(ルイーネにつまってタイニーグリーン作ったわけだし)
というわけで頑張ります。
さいごにキャラ絵ペタっ。
前の金髪キャラ描き直しました。
kyara51.jpg
一応美形キャラてきな感じなんだけど他キャラと変わらないのは仕様です。
っていうか自分で描いてて美形キャラとか…ないな。みたいな;
ページ作るのは面倒だから、今度キャラ紹介と特性まとめてブログに上げようかな。
浜渦さんの曲はマジでよいなぁv
チョコボの時から追っかけてたけどまさかこんなになるとは。
でも、今のかっこよくて綺麗なのもいいけど前みたいな可愛い曲も聴きたいなぁ。
ゲーム毎に1,2個まぎれてるけど。

新しいマップ

に着手しはじめました。
やっぱ年末は飲み会が多いね。自発的に開催してるのも原因なんだけど。
と言うことで、ここ数日進んでなかったんですよね;
あと「tiny green」に雑誌掲載のお話が来てるんですが、使ってる素材屋さんの規約読んでも
それに抵触してないかとか気になっちゃって。
とりあえず商用OKと大々的に掲げてないところに突撃してみてるしだいです。
OKもらえたら雑誌掲載してもらいます!
あとWEBの方も掲載してもらえるかもって話が来てて舞い上がってます!
超短編なのにやってくださってる方々、こんな辺鄙な無名どころを発掘してくださった方々
本当にありがとうございます。
あと、ふっかつ草で復活でき難易度優しくなった修正版がベクターの方はアップ完了したもようです。
挫折した方はどうぞ。
で、本題に戻ってマップ制作。
今回は自然系が多いんで一苦労です。あの不規則な感じがまた難しい。
あと今回は二層ナ感じにしたいので素材もいっぱい作らなきゃ…。
以下拍手返信です。

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ステージ2できた!

kyara49.jpg
ついでにキャラ絵も。
今考えてることをざっくり書いときます。
移動は見てわかると思いますが横移動。
仲間になるキャラは6人ほどいますが、つれて歩けるのは一人だけ。
キャラ一人一人には特徴みたいなのがあって、戦闘直後に支援してくれたり戦闘中なんかしたりしてくれる。
友好度ありです。EDがちょっと変わる?
友好度は連れ歩いたり話しかけたりで上がったり下がったりすればいいかなぁ?
って感じです。
書き出すとそこまでのものじゃなかった;
主人公が無口な上に無表情キャラなんだけど、無個性主人公でよかったのに
とか言われないか、それが凄く心配です;
けっこう気に入ってるから余計に。

僕は友達が居ない

xmas.jpg
でかいからサムネイル表示にしました。思いっきりネタバレ臭だけど、激短編だし乗っけます。
クリスマスtiny green。
魔女が便利キャラで助かるわ。行事系はメレージュ任せでいけるね。
「異様な寒さ…あなたの仕業ね!」
とか言ってティコが殴りこんで来るんだろうなぁ。みたいな。
ゲームタイトル打ったらふりーむとベクターが先頭にきてたよ。
このサイトの存在感wwwww
弱小サイトだからなぁ、仕方ないよね。
ってか交流の仕方がわからない;ツクール友達が欲しい今日この頃。いろんな人の作り方見てるとモチべ上がるし。
ただネット上でも人見知りな出不精だからなぁ。
今日中にステージ2を終わらせる予定だった;
悩んでないで先進もう。
一応今月中にマップを全部終わらせる予定です。

タイニーグリーン調整完了

タイトル通りです。
基本的な数値は変えてませんがティコの防御力を上げたりアイテムのドロップ率上げたりしました。
あと攻撃の激しい敵はちょっと押さえぎみにして殴る攻撃が効かない敵を減らしました。
そんなところかなぁ?
大分やり易くなってると思います!
これも意見を下さった方々のお陰です。
あとテストプレイの重要性がわかりました。
次回から誰かに頼みます。
よろしくお願いします。
修正アップにはしばらく時間がかかるので登録されたらサイトとブログで報告しますね。
あとふっかつ草の不具合直しときました!