気になる何の木この木

発想から何ヶ月たっただろう…。予定より大幅に遅れていると言う事実。
グラが…グラが元凶だけど、ここまでやったらやりきらないとなんとも…。今更戻れないRTPに。
主要キャラとモブをある程度作ったらツクール開こう。大体決まってるんだよいろいろと。
またシステム紹介します。後日ね。
動画で動いてるところとか流してみたいよね。とかなんとか妄想だけは尽きぬ。
これ作り終わったら反動でRTP祭りになりそうだなぁ。
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今一番完成が待ち遠しいゲーム。
りのさん宅のタイム・オブ・ア・ソウルのキャラ描かせてもらいました!イメージと違ってたら申し訳ない気持ちで土下座だよね;
キャラデザが好みで絵が可愛いvそしてみんな良い子っぽいのがまた王道な感じで良いですv
システムも私がやりたい感じで、近況見るたんびにドキワクな想いです/////////
まさに俺得!!楽しみですv

雪女

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雪女の沙々女(ササメ)ちゃん
とか突発オリキャラを描いてみたり。
前までは胸ボーンな着物が好きだったんだけど、いつの間にか寸胴着物が好きになってた。
いいよね寸胴。可愛いと思う。もちろんナイスバディなのも好きだけど!
ってか昔はありえないほど巨乳キャラ描いてたんでその反動もあるのかな?
どんだけでかく違和感なくせるかがキモだった。(私の中で)
太もものほうは直らないんだけどねぇ、太もものラインが好きすぎて気がつけば太くなってるんだよね。
てか私の好きになる絵師さん、みんな太ももが素晴らしい方ばかり。(二次抜かして)
モブのほうも何人か増やしました。
学生多いから何パターンか。どのくらい作ろうかなぁ。
一応男2女2で作ってるけどもう一個ずつ増やすべきか…。

モブモブ

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なんだかうまいこと動きがつけられないので気持ち切り替えにモブキャラ作ってました。
モブだったら無駄になることもないし、制作の一歩でもあるし…。
主要キャラの髪がカラフルなので、
町の人達もそれなりに奇抜でない具合にカラフルにしてかないとおかしいよなぁ。
と思いつつ今回作ったモブはナチュラルカラーばかりなので次こそはカラフルに行きたいと思います。
一応そこそこモブ案あるのでそこまでつまらないと思うけど…早く町に飾りたいね。

眼帯ナイフ少年

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不良少年。
今日は絵を描きたい気分だったのでいつもよりは時間かけました。そしてこのクオリティwwwwwwwwwwwww
昔のヤル気カムバック!本格的に残念な方向に進んでる気がする。
ってかキャラグラの方靴の色間違えてるwwwwwあとで直さなきゃ;
メンドクサイわ。
まだ天宮のグラ全く終わってないんで頑張らないと。
もう三月になってしまうよ;
なんか、カッコいい動きとかなんかないかな。
アクロバティックな動きはカッコいいけど何度も確認しなきゃいけないのが面倒。
作るのに時間かかるからなぁ;簡単な方がいいんだけど。

隣町組み

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昨日今日で仲間になるキャラ全員出しました!
カナエもホコグラ作ったときに公開しようと思ったんだけど折角だしと言うことで。
隣町組みです。
カナエは制服着てないけど学校行ってないわけじゃないですよ。
女の子少ないのに両方女の子っぽい子になっちゃったよと一時頭を抱えましたが
中身も外見も結構違うので、性格なんかもネガとポジで良い感じかもしれない。どっちも病んでるけど。
朔太郎と被って見えるかもしれないけど表情は豊かな子なので早く動かしたいです。
天宮はわかりやすく作ってて楽しくなるだろうなぁと予想。
思考回路が単調だと操りやすくて良い。リヴもそんなタイプでした。

インテリ

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犬飼がまだ終わらない…。
インテリっぽい感じの動作ってなんだ…?
身振り手振りな感じの動きでも作るかなぁ。
最近音楽サイトを回って合いそうな曲探してます。
いい曲とか、合いそうな曲が複数あると何使われてもらおうか凄く悩むね。
導入は大分後になりそうだけど…。
そろそろスクショも上げたいけど、マップも組むだけなんだけど、面倒くさくてやってない。
それよりもグラをって部分もあるしなぁ。
そろそろ犬飼も終わりそうだし、キャラ紹介の更新しようかな。

息抜き

水漣さんの管理するサイト、カオスポータルでうちの素材の対応顔グラが作られてます!
まさか、あの落書きがこんな素敵な絵になるなんて感動です/////
表情の数も多くていろんな場面が浮かんできます!しかもすごい儚げで萌え萌えしてしまいました!
他にもいろいろな顔グラがあるので是非!
ずっと素材作ってたから息抜き的な感じで絵描いてました。
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現代物ばっか描いてるとファンタジーやりたくなるよね。
って感じで。ファンタジーな双子。
アドベンチャー的なものも作ってみたいなぁと思いつつ
仕掛けとか考えられねェって感じでずいぶん前から諦めてますが、
時々思い出してはやってみたい衝動に駆られます。
何事も異界少年終わってからだけどね。
あとお気づきの方もいるかと思いますがツイッターはじめました。
あんまりつぶやく頻度は高くないと思いますがね;
フォローしてくれたら返します。
以下拍手返信です。

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システム

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綾一通り完成!
上のはデレデレな綾だけどもうちょっと直すかも。
で、次は犬飼。
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素体はできてるんだけど恒例というか、やっぱり顔をもうちょっとどうにかしたいので
また直すと思います。
白衣着てると小太りに見えるからちょっと気をつけないとなぁ。
で、システムですね。
異界少年は仲間を一人しか連れて行けません。
なので最大戦闘人数は2人。もちろん主人公一人で進めることもできますが、
そっちの対処はあまり考えていないので難易度は上がるんじゃないかと思います。
誰か連れていないと行けない場所というのはあまりないです。(本軸進めないとかアイテム取れないとか)
仲間には友好度がありイベントによって上昇下降します。
なので、どんなにつれてても、戦闘しても上がらないです。
仲間には特徴があって、戦闘直後にステータスアップや必ず戦闘から逃げられたり様々です。
あと技も個性的な感じにしたいですね。
友好度によって、イベントの中身も少しだけ変わる予定。
あと鑑定システムも入れてみようかと検討中。
スクショができたら随時あげてきますね。
以下拍手返信です。

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武器は次元を超えてやってくる

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新しくグラフィックを作ってくと気になるのが前作ったグラの出来で。
よくよく考えて最新キャラの方が良く動くんですよね。
一般人って言ったわりに今までので一番動いてる北川。
一応主人公の朔太郎がそれに負けてしまうのはちょっと…
と思ったので止め絵の中割りつくって動かすという作業をちょちょっとやりました。
システムを語るって言ったけど、今日は予定があるのでちょっと無理だわぁ。
って事で今度語りますね。
拍手くれた方はありがとうございました!

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うーん、毎度毎回初回で作る顔が気に食わない。
綾も直すかも。
セーラー服は意外と細かくて大変なんですね。
実は各キャラ特別気合入れて動かす箇所を決めて作ってるんですが(その方が楽しいから)
朔太郎は羽織、クレメンテは髪、北川はアホ毛で…
綾はスカートになりそう。犬飼は白衣、特に裾の方かな。
パンチラしない程度にはためかせまくりたい!
布とか髪とかばっさばっさ動いてるのってカッコいいと思うし。
いつもグラの話で申し訳ないと思うんだけど、
そろそろ考えてるシステムの方も公開していきたいですね。
他の制作者さんみたいにコレ!っていう感じのオリジナルシステムとか
考えるのも実装するのもできないんですが、
そこそこ楽しめる要素があればいいかなぁと思ってます。
以下拍手返信です。

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