スクショ

スクショ乗せるって言ってたので現行こんな感じです。
ウインドウはとりさんのところで借りました。ちょっと可愛すぎたかもしれない。
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村の中、いろいろ調べると、アイテムがでてきたり、どうでもいい会話が出てきます。
つれてる仲間もちょろちょろ喋ったりします。(重要イベントじゃ一切喋らないのに)
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あと、仲間妖怪はフィールドにいたりフラグ立てるとでてくるやつとかいます。
簡単なのからわりと気づきにくいのもいる予定。
一つ目小僧は多分最初になかまにできるキャラだと思います。
回復役は必要だよねって事で。
これからまたマップのターンだ!
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素材が…

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足りなすぎて今日明日は補充期間になりそうです。
なんてこった!
ロリもおじいさんも描いたことだし、あとは…なんだろう。
まだキャラデザが固まってないのがいるんですよね。
調子にのってとんだ化け物クラスにしようか、理性を聞かせてそこそこの美形になるか。
どっちに転んだかまっててね。
いろいろ言いたいけどネタばれるからやめとこう。
予定通りシナリオすすめて最後で変えても問題ない部分なんで最後できめるかぁ。
やろうとすれば数分で終わる改変とかなかなか腰が重くてやる気にならないんですよね。
こまったもんだわ。
次はゲームのスクショあげます!
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昨日作った鷹匠に鷹を飛ばす動作と鷹単体キャラチップも作りました。
使い方は↓みたいな感じでやればいいんじゃないかなぁ…。どんな使い方でもいいけど!
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説明下手ですみません。
鷹がわりとがんばって作った。
主役より時間掛けまくりました。けっこう動きもがんばってるので鷹単体だけでもつかってもらえたら嬉しいなぁ。
と思います。
ちゃんと留まるグラもあるんで使いやすいと思います!どうでしょう!?
外ハネもみあげもいいけど、内巻きもみあげもいいなぁと思った今日この頃。
本当はでっかい茶色の鷹にしようと思ったけど鷹匠のチップとかぶりすぎるので辞めました。
白も…エリートっぽくて良いんじゃないかな!!
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素材更新しました。

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鷹匠のお兄さん。鷹はおいおいつけます。
今作ってるのには全然必要ないんだけど、あんまりにもイケメン率が低くって、禁断症状が…!
ロリでは補えないなにかがここにある!ってかんじで。
いろいろつけたらごちゃごちゃになったけど…気にしない。
わりと気に入ってます。装飾の紐が。
話もそこそこできてるんだけどね、
スクショでどこまで見せていいか正直迷ってます。
ラスボスとか、敵とか…。
イベントもなにもないマップばっかり上げてもなぁ。

残り仲間

引き続きつづき。
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カッパ
気のみ気のまま妖怪らしく生きている。例の如くキュウリが好き。
わりと平均的。水の中に入ることができる。
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黒子
役に立ちたい。でも恥ずかしい。裏方バンザイ。
ステ上昇下降技が得意。まるっきりアシストタイプ。
とりあえずこんなところです。
可愛い妖怪とか思ってたはずなのに。見返してみるとあまり可愛くない連中ばっかだった件について…。
黒子妖怪じゃねーとかツッコミはなしの方向でお願いします!

仲間紹介

前回書いたとおり仲間紹介します。
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一つ目小僧
なにかとことわざで例えようとする坊主見習い。やたらかしこまってるけどなんか違う気がする子。
回復魔法使える。拠点まで一気に帰れる。
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毛有毛現
毛深いマスコット的な感じ。毛はみな兄弟だと思っている節がある。
体力多い。なにかできる。
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オバリヨン
やたらと好戦的な性格。力が有り余って何でも壊したくてしょうがない破壊魔。
力強い。道をふさぐオブジェクト破壊
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木の葉天狗
何やら偉そうな子天狗。偉そうだけど実力が伴ってない。じいさんというと怒る。
素早い。高いところに移動できる。
って感じです。紹介し切れなかった二匹はおいおいやってきたいと思います。
「~ができる」というのは、つれてるとフィールド上でアクションがあるよって事です。
よくある感じの…かえるの絵本的なアレ。
なくてもクリアできますが、いいアイテムもらえたり、楽できるかも的な感じです。
道中の宝箱的なものはどうしようかなぁ。
でもどこかしこ関係なく宝箱、つづらでも良いかもなぁ。RPGっぽくて。

仲間妖怪

全身出る予定ないけどせっかくデザインしたんだからここで紹介しようとか
わりと本気絵で描いてた。馬鹿だ主要キャラ本気で描けよって感じ。
しかも、ほぼ仲間になる妖怪キャラ描き終えてるところがどうしようもないです…。
もっと計画立ててやらないと;
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とりあえず序盤で仲間にできる二匹。
仲間キャラはイベントで参加する人間キャラ以外はサブイベント的なものをクリアすると(っていうほどでもない)
仲間になります。ちなみに名前も自由に付けれます的な。
ただの妖怪名だと敵として出せないし、と思ったけどネーミングセンス無い私がつけてもね…ってことで。(毛羽毛現なんて初期名けうけうだったし…)適当につけてくれると嬉しいです。公開まださきだけど。
今回は起承転結ぜんぶできてるんで早くイベントにしたい。
マップ作って、イベント作って、マップ作って、イベント作って、時々必要なアイテム作って、マップ作って
をずっと繰り返してます。
ダンジョンマップ全部作ってからじゃないとイベント作る気にならない病。
次も二匹ずつ出してこうと思います。簡単な傾向説明も加えて…。
今回は時間内のデこれで〆ます。

まったり

今まで諦めてたんだけどDQ6のルイーダの酒場風パーティ編成ができるスクリプトを見つけたんで
組み込んでました!!
CACAOさんの素材なんですが、希望通りすぎて…。今まで難しそうだと思ってましたが意外と簡単で本当助かりましたv
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まだ暫定なんですが…ってか毛が盗賊のわけないしね。
木の葉天狗とオバリヨンはまだ歩行とか作ってないのでまた後日公開ですね。
けっこう毛の動きも意外とよくできたと思います!もさっもさっって感じに。
仲間になるエピソードもそこそこくわえたりしてます。
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あと、新しいマップを。
フィールドマップがないので割と広い感じになってます。(けど一本道)
マップ切り替えしてまでの不正解の道とかない感じにはしてます。
しかしマップ作成楽しいね!うまいかといわれればそうでもないけど
一枚絵でたまってたフラストレーション開放!みたいな。そんな感じです。
テストプレーするたんびに選曲のせいか主人公のせいかすごいまったりしてしまう。
ってか今はフィールドに限りなんですが、選曲良すぎじゃね?的な感じで自画自賛入ってます。
すごく良いvまったりするv
エンカウント率も少なめにしたい希望。イベント曲も探さないとなぁ。

鈍行運転でございます。

関係ないけど素材一個追加しました!
前作った緑髪の女のこの和服バージョン。需要ないような素材なんですが、とりあえず後ろ向き歩行がやたらめったら可愛いのでみてみてよ!って感じです。
でもって本編。立ち絵表示が面倒くさくって時間かかってます。慣れてる人はそうじゃないんだと思うんだけど…。
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スクショじゃわからないけど何気にフェードインっぽい効果とか入れてるからイベントの行数が割りと凄いことになってます。
顔グラ+セリフ枠程度だったらよくやるからいいんだけど、なぜ対面立ち絵なんかにしてしまったのか悔やまれます。
あと初公開、もみじの拠点。名前がまだ決まってない神社!
ここに集めた仲間をぽいぽい放置していこうかと思います。
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何気なく描いたけど二人とも頭のパーツが多いな…。平助なんて地味キャラなくせに細かいのつけて面倒だわw
というかメガネ男子多いね。何でだろう…べつにそこまで好きって属性じゃないんだけど…。
それだったら生意気なぼっちゃんとかの方がだいぶそそ…。属性がわかりやすいかもしれないかも。
真面目!とか草食系!みたいな。
以下返信です。

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素材更新

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ひっさびさの素材更新しました!
前ちょろっと描いた雪女なんですが、だって水漣さんが描いてくれるって言うからっ//////////////気長に待ってます!
あととりさんがもみじ描いてくれました//////////
もみじこんな可愛い子だったんか!!
もう幸せですvvv
今回の和ゲー主人公。本当に小さい子なので必然的に周りが年上ばっかりになるのよね。
いつも頼れる人がっていうのは安心するけど冒険心とか湧かなくない?
保護者いたらドキドキ感もきっとないんじゃないか?
ってことで前回紹介した妖怪とか今回アドバイスくれたニューフェイスとかは主人公と同じかそれ以下なちっちゃいやつらって設定です。
ちなみに新キャラは↓ 左から木の葉天狗とオバリヨン。
木の葉天狗じじ臭いけどまだ未熟な子供って事で…。
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いつも子ども扱いされるのに冒険する時はお姉さんなのとかちょっと良くない?
そのかわりだれも頼れないんだけどね…。
妖怪キャラチップは和素材の改変だと配布できないんでRTPか完全オリジナルでなる予定です。
配布できたらいいのになぁ。一つ目小僧も主人公もシマも和から改変しちゃったから配布できないんだよね。
残念だ;
以下返信です

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