あらすじとキャラ紹介

明日っていつだ…。
タイトル決まってないけど製作は進んでるんであらすじとかなんだとかのせてみます。
冒険者が多くいる世界
遺跡や墓など歴史的にも価値ある場所が
金とか夢とか求めた冒険者に食いつぶされていった。
とある辺境の国の北の領土に遺跡が発見され
冒険者に荒らされる前に調査するように
国から依頼された考古学者と、その付き添いの護衛の話
ダメだまともな文章が書けない…。
キャラ紹介
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名前 シアン
国から依頼されて辺境の地までやってきた考古学者。
本から得ただろう知識は沢山持っているが
あまり生かされていない様子。
魔法がまったく使えないのを少し気にしている。

名前 ミュース
国の一般兵。チック族(っていう種族。この世界にはそこそこいる感じ)
王の命によりしぶしぶ考古学者と共に遺跡の
調査をすることになった。
一人でずかずか行く上に見当違いなシアンにやきもきしてるけど
大人だから我慢してる。主にツッコミ担当。
ってところです。
拍手返信

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顔グラ

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仲間その一。
マスコット
顔グラくらいしか頑張れるとこないんで顔グラつきです。
あんまり一人よがりな仕掛けばっかだと先進めないから
ヒントとかわかりやすいくらい置いた方が良いのかな?
わかりやすいを通り越して答えになってしまいそう;

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文章苦手…というのは置いといて、
こんな感じの表示にするつもり。
ダンジョンは10~20位のマップ数を想定してます。
謎解き要素とか少しくらいは考えとか無きゃな。
つっかえたら排除の方向で。

一歩一歩

ちゃくちゃくとイベントを一つずつ組んでいってます。
先はまだ見えない…。
まだマップにすら手をつけてないのが3つあるんですよね。
ダンジョンは難しいです。イベントはそこそこ頭の中にはあるんですがね。
ない頭でトラップ考えてもやっぱり無い頭なんでどんなのが良いかも浮かばない…。まいったな。
アイテム調合のほかにアクセサリーも組み合わせで作れるようにしちゃったから
そっちのネタだしとかも結構…。あんまり万能にしてしまうとアイテムの意味が薄れるし。
キャラ紹介
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魔法使いのブラウ
もう魔法使いですとしか言いようがない。
見た目どおりの子供キャラです。

アクセサリーショップ

前ラフであげた子。RTPのお姫様です。
一応イベントキャラなので。
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結構頑張ってイベント組んでってるんですがブログでどこまで
公開していっていいものやら初めてなのでさっぱりです。
そのうち主要キャラ紹介みたいなのやろうかな。
主人公以外の。でも思い返してみればそこまで重要キャラが
いないわけで;登場回数多いキャラ紹介でも…。
拍手返信です。
キャラかわいいですし、サイドビューいいですね!
床の影?みたいなのをマップの地形に合わせて
専用画像に差し替えてみるのも雰囲気でそうでじゃないでしょうか。

コメントありがとうございます!キャラ褒めてくれてありがとうございます!
サイドビューは流石Rド様の素材といったところか画面が可愛くて作ってて楽しいですv
戦闘画面の背景って事ですか?今の状態でスクリプト結構借りてるので…。
ためしにやってみてそっちの方が良さそうだったら考えてみます。
アドバイスありがとうございました!

顔グラ作ってます。

顔グラを黙々と追加中。
これがないとまたイベントやらなきゃいけないので。
あと数人で終わる予定なんだけど…。
マップもあとダンジョン含めて実はけっこうやらなきゃいけないのが残ってて
これは、早めに終わらせたいなぁ。
イベントは波に乗らないとヤル気がでないわ。
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半分はいったと思いたい。

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すこしぐらい印象にのこる敵がいればいいかなぁと
敵の特殊技を試行錯誤してます。
ついでにモンスター図鑑も実装してみました。
マップも終わってないんだけどなぁ…。
やっぱり大きい町は苦手です。
ただ広いだけの寂しい所になってしまう…。
洞窟とか無理にトラップ仕掛けなくてもいいような気がしてきた。
町の人の会話もなんか似たり寄ったりでどうすればいい;