羊の執事さん

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ありがち過ぎるわ。
ゲームの方は敵の調整があと1エリアになりました!
そのあと、OPとEDを作って通しプレイをやってからテストプレイ公開という感じに…。
長かった…こんな短いゲームを作るのも大変なんだとつくづく思い知らされました。
もうアイテムを作る必要もないし。フラグ管理も大丈夫だと思いつつ結構抜けてたり
セリフの表示がおかしかったり多いからなぁ。
あと音楽をちらほら入れたけど、入れるタイミングでまた悩む…。
私の中でですが会話が短いから曲を変えてもすぐ終わってしまうイメージ。
ダンジョンのなかの曲でいいんじゃね?とすら思うけど、やっぱメリハリがね。
盛り上がるところは盛り上げたいようなって感じです。
難しいわ。
あと道具屋で初期装備しか取り扱わないのをやめにして、
途中からちょっとグレードアップした装備品をおくことにしました。
短いからって武器をなくしたらえらいこっちゃになったので…。

腰が重い

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システムでちょっと使う絵をようやく描き始めました。
全員できたから、後は色塗りだけだ。
近いうちに頑張ろう。
しかしこいつは描くたんびに髪型がかわるなぁ;
ってか何でメガネにしたんだろう…すごく描きにくいわ。
回避値が高いわけでも素早さが高いわけでもないのに避けまくるこまったちゃんは
結局体力を下げる事で解決させました。
本当にお前に何が起こってるんだってくらい、二分の一くらいに避けまくるからなぁ。
次の調整が私を待ってる…。

アイテムとか

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大体のアイテムができました。
価格が安いかもと思いつつ、ヌルゲーマーの私には丁度いいのかもしれない。
気持ち高くしようか検討中。
でも、序盤は…中盤後半まで回復手段がアイテムしかないから回復系は安い方がいいかもしれないなぁ。
あんまりドラクエのふくろみたいに99個とかあっても緊張感ないよな…。私は好きだけど。
まさかの所持数制限ってのも微妙だしなぁ。
こんな悩むとは思わなかったわ;
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最近気づいたんだけど10歳前後の少年と20↑のお兄さんは大好物なんだけど、その中間って来ないなぁって。
ついでに美が付くようなタイプ。(ちなみに女の子は独善的なのとか犯罪者でなければ何でもいける気がする。)
つまり、そこら辺を狙って作ってけばキャラに入れ込みすぎることはないのでは!
と思ったけど、逆に動かすのが億劫になりそうだよな。
そもそも自キャラに萌えとかないんだけど…うーん。
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通しプレイ

数年ぶりにマウスをきれいにしました。
埃がゴッソリというより猫の毛がホイールに絡みつきまくってて恐ろしいことに。
最近の動作不良はこいつのせいだったのかと。
可愛いんだけど毛の長い猫はこういう時つらいね。
で、タイトル通りひと通りできたからやってみたら
エンカウント率高すぎて1Fで挫折したww
なんだよこれ。あまりにもクソ過ぎる。なのでエンカウント率を若干下げてみてます。
下げすぎると今度はスッカラカン状態でどうすれば…。
一、二歩でエンカウントとか止めて欲しい。このばらつきどうにかならないか…。
どっかで見た気もするんだけどなぁ。
どのくらいの率でやるのがベストなのか、他の製作者はどのくらいでやっているのか気になるところです。
あと、敵の強さは序盤だからこのくらいのザコで十分だろうと油断してたら
素早い敵に阻まれ逃げることもできずに魔法使ってくる敵にやられてしまいました。
ということでこれも若干調整。序盤の攻撃なのにHP半分以上くらうダメージはきついよなぁ。
とあるアイテム紹介。
思いがけずダンジョンが長くなってしまったため一瞬で拠点に戻るアイテムを作りました。
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                 ↓
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戦闘以外ならどこででも使える仕様になってます。

戦闘スクリプト

いろんな所から借りて入れていってます。
やっぱりスピーディバトルは必要だよねって事で借りました。
本当に助かります。VXのもっさり感が見事消失!
ボコスコ殴ってる感じがとても素敵ですv
曲もそろそろ無音だと切ないので素敵なところの曲を借りてきてます。
なかなかイメージがわかないから好きな曲を入れてその場しのぎ的にしてるけど
このクオリティにこんな素敵な曲合わないよってのばっかりでどうしようかと…。
でも好きな曲入れたいなぁ。市販のゲームって最近は特に曲目当てで買うことが多いから
曲は私の中でかなり大きい位置にあるんですよね。
どんな曲でも泣きメロは欲しい。
明るい曲、熱い曲でこれ来るとかなりグッときます。
寂しい曲に明るい曲調がはいるのも好き。
なかなか見つけるのが難しいんだけどね。探し方が悪いのかもしれないけど;
あと明るすぎず暗すぎず、かといって大人しめでもない曲って結構探すのが大変。
ゆったりめの曲よりテンポ速い方が好きなんだよね。
↑こんな曲あったら教えてくれると嬉しいです!(フリーの音素材だったら特に嬉しい。)

ヤバい

自分で決めた予定日が一ヶ月切ってしまった…。
まあ、アイテムも装備品も全部作り終わったし後はOP,ED,ラスボスと…スキルと言う存在を忘れてた。
スキルの名前考えるの難しいです。
ファイア、サンダーあたりは良いけど特技とか悩みまくります。
名前だけで1日費やすこともザラだし本当にどうしようかな。
あと絵を数個用意して、戦闘調整して終わり!
全部作り終わったらテストプレイしてもらうんだ…!
OPとEDくらい絵を入れようかな…。

なんだか

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先に進まないなぁ。
あともうちょっとのところまで来てるんだけど…。
シリアスなシーン(笑)は本当にやりにくくってセリフも浮かばないけど
どうにかそこそこ切り抜けたんで早いところガガッと終わらせちゃいたい。
ラストまで行けば…!
戦闘調整をやって、キャラチップ作って若干演出()を強化してみたり
なんなりして公開できるんだけどなぁ。
最近ヤル気がなくて線画ばっかり。
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そろそろ本気を出して…。ゲーム作んなきゃ!

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もんすたん

特徴あるモンスターがちょこちょこ出てきた方がおもしろいよなぁ
と思って簡単なイベント組んでます。
たまにしか攻撃しないけど攻撃力高い敵とか
敵味方かまわず回復する敵とか。
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敵の強さについてはテストプレーしながらちょくちょく直してく感じで。
アイディアあってもなかなか再現できなかったり、
そもそも考えが浮かばなかったり。
イベントも早くおわらせないと…。
セリフが出てこない…。
以下拍手返信

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