誘惑に負けてはいけない。

大体仲間キャラの絵は描き終わったのでゲームページとか開通させたいね!
と思いつつHTML打つのが面倒なのでやっぱりあとまわしに…。
本当は直リンクOKなサーバーに移りたいんですが、それをやるのに
確実に数日間時間を取るので思い立てない。
リンク修正とかも面倒くさいし。
Aceのランタイム覗いたけど、おおっキャラチップすくねぇが第一感想だった。
他は凄いよね。背景画像を見るとやっぱり戦闘は背景があった方がいいかもとか思ってしまう。
音楽もなんだか良いですね。前より使いたい曲が多い。(でも私の中で音楽最高だと思うのはXPかな)
こういうの見てると純ファンタジーなのを作りたくなるけど我慢です。
一時の感情に流されないように作って行きたいです。
なにげ浮気が本気になる率は高いし;(ルイーネにつまってタイニーグリーン作ったわけだし)
というわけで頑張ります。
さいごにキャラ絵ペタっ。
前の金髪キャラ描き直しました。
kyara51.jpg
一応美形キャラてきな感じなんだけど他キャラと変わらないのは仕様です。
っていうか自分で描いてて美形キャラとか…ないな。みたいな;
ページ作るのは面倒だから、今度キャラ紹介と特性まとめてブログに上げようかな。
浜渦さんの曲はマジでよいなぁv
チョコボの時から追っかけてたけどまさかこんなになるとは。
でも、今のかっこよくて綺麗なのもいいけど前みたいな可愛い曲も聴きたいなぁ。
ゲーム毎に1,2個まぎれてるけど。

新しいマップ

に着手しはじめました。
やっぱ年末は飲み会が多いね。自発的に開催してるのも原因なんだけど。
と言うことで、ここ数日進んでなかったんですよね;
あと「tiny green」に雑誌掲載のお話が来てるんですが、使ってる素材屋さんの規約読んでも
それに抵触してないかとか気になっちゃって。
とりあえず商用OKと大々的に掲げてないところに突撃してみてるしだいです。
OKもらえたら雑誌掲載してもらいます!
あとWEBの方も掲載してもらえるかもって話が来てて舞い上がってます!
超短編なのにやってくださってる方々、こんな辺鄙な無名どころを発掘してくださった方々
本当にありがとうございます。
あと、ふっかつ草で復活でき難易度優しくなった修正版がベクターの方はアップ完了したもようです。
挫折した方はどうぞ。
で、本題に戻ってマップ制作。
今回は自然系が多いんで一苦労です。あの不規則な感じがまた難しい。
あと今回は二層ナ感じにしたいので素材もいっぱい作らなきゃ…。
以下拍手返信です。

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ステージ2できた!

kyara49.jpg
ついでにキャラ絵も。
今考えてることをざっくり書いときます。
移動は見てわかると思いますが横移動。
仲間になるキャラは6人ほどいますが、つれて歩けるのは一人だけ。
キャラ一人一人には特徴みたいなのがあって、戦闘直後に支援してくれたり戦闘中なんかしたりしてくれる。
友好度ありです。EDがちょっと変わる?
友好度は連れ歩いたり話しかけたりで上がったり下がったりすればいいかなぁ?
って感じです。
書き出すとそこまでのものじゃなかった;
主人公が無口な上に無表情キャラなんだけど、無個性主人公でよかったのに
とか言われないか、それが凄く心配です;
けっこう気に入ってるから余計に。

タイニーグリーン調整完了

タイトル通りです。
基本的な数値は変えてませんがティコの防御力を上げたりアイテムのドロップ率上げたりしました。
あと攻撃の激しい敵はちょっと押さえぎみにして殴る攻撃が効かない敵を減らしました。
そんなところかなぁ?
大分やり易くなってると思います!
これも意見を下さった方々のお陰です。
あとテストプレイの重要性がわかりました。
次回から誰かに頼みます。
よろしくお願いします。
修正アップにはしばらく時間がかかるので登録されたらサイトとブログで報告しますね。
あとふっかつ草の不具合直しときました!

絵柄

kyara48.jpg
頭身低くしました。
なんつーか、友達にずばっと前の絵柄の方がよかったと言われたためですが…。
カッコよくとかシャープにとか男っぽくって苦手なんですよね;ぶっちゃけ。
結構無理して描いてたんですが、基本少年少女描くのが大好きな人間なので
やっぱ自分に正直になった方がいいかなぁと原点復帰しました。
こっちの方が断然描きやすいし。
今まで我慢してきたけどほっぺに赤みを灯すのが凄く好きなんだ!
ロリゲーのタイニーグリーンでもなぜか自重したけどその楽しみのためだけに絵を描いてるフシもあるし。
男も女も動物もみんなほっぺふにふにになってしまえばいいのよ!
どうせ趣味でやってるんだから変な制限つけないで最初からやりたい事やってりゃよかったなぁ;

難易度について

タイニーグリーンの難易度が高いという意見が毎回聞かれるのでちょっと難易度下げた版をあげる予定。次回の修正から優しくなると思います。
ただ敵が紙とかゲームとして微妙だと思うのでそこまではあまあまにならないと思います。
ゲームについて意見くれた方ありがとうございました。

ちょこちょこと

////////////お知らせ/////////////////////////////////////////
タイニーグリーンにバグが見つかりました;
ふっかつ草なのに復活しないとかいうふざけたバグが…。
修正ファイル上げるので、近々修正されると思います。
バグ報告ありがとうございました!
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マップ制作進んでます。
ただ特別な部屋ももあるからまだまだ。
kyara45.jpg
仲間キャラその1
だいたい見たまんまな性格って感じで。
めっきり寒くなってきたので雪の妖精
kyara46.jpg
クリスマスに何かと思ったけどとても無理なのでボツ。
以下拍手返信

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学校

sksho13.jpg
目標決めました。来年の三月公開目指してがんばりま…す。
様はヤルキの問題なので、キャラとマップができたらもう6割は完成!みたいな。
とりあえず廊下部分作成中。
廊下って何があるだろう…消火栓くらいしか思いつかない、うーん掲示板みたいなのもあったっけな?
へんなポスターも貼ってた記憶が。割と雑多にプリントが張られてたりしたかもしれない。
うちの行ってた高校は木造バリバリでしたが、町も茶色で学校も茶色だとくどいのでコンクリを前面に押し出した
テイストで行きたいと思います。
明日は教室つくろう。
コレ忘れてるとかあったら教えて欲しいです。
他製作者さんのゲームが凄すぎて眩しい!
なんでこんなダメグラなんだろうと思うけど、元のセンスはさることながら
最終的に妥協になっちゃうからなんだろうか、今回は綺麗目に見えるようにシャープな感じにしてるけど
前回のとか結構アレだったからなぁ。ちょっと凹むわぁ。
kyara44.jpg
あとキャララフをべたっと。属性オカマ
マップが全部できたらゲームのページつくろう!
ACEきましたね!
マップは前より作りやすそう!ってか段差チップが増えてたのが地味に嬉しいね。
倒れグラとかもあるし、このソフト単体でも機能いっぱい付いてる感じ?
あと効果音が微妙に新しいの増えてたり、音楽はこっちの方がいいかなぁ。
申し訳ないけどVXの音楽は使う気になれない。XPが良すぎたのかも知れないけど。
今回のゲームが終わったらツクールマップのゲームが作りたい。
再度高くて見た目いいのに使わないの勿体無いとも思うし…。
以下返信です!
拍手だけの方もありがとうございます!

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主人公ラフ

kyara43.jpg
主人公ムツベ 高校生
性格は見たまんまって感じです。
武器は刀。銃刀法違反とか言ったらいけない。現代”ファンタジー”なんで。
仲間になるのは6人くらい。
今回は±1歳あたりの年齢層になります。
若いっていいね!
前回はキャラ設定なんてないもんだったんですが、
今回はちゃんとキャラクター考えていこうと思うのでよろしくお願いします。