
ホシゾラキャラって動物ばっかね…。
当初の予定では、星座にちなんだイケメン作ってやるぜ!と思ったんだけど
そもそも”こぎつね”とか”白鳥”とか元の生物がいるのにわざわざイケメンにする必要なくない?
子狐とか白鳥とかそのままの姿が素敵だから!って感じでみんな動物の姿のまんまになりました。
でも動物でよかった。だって資料見て幸せ、少し上達した気がして(したかな;)幸せ
生物好きだから上手く描けるようになりたいって思いでいつもよりも丁寧に描けたと思うんですよね。特にエンド絵。
ウルペクラの技、ネビュラとクラスターの説明してなかったなぁ
という事でここで少し。
M27 (亜鈴状星雲)
ダンベルネビュラとか言われてるみたいですが
あんまりダンベルとか言われても筋肉しか思い浮かばないのでメシエ番号にしてみました。
ブロッキーズクラスター (コート・ハンガー星団)
ハンガーって…確かにその通りなんだけど、ファンタジーにはちょっと…。
と思って英語を無理やり読みました。スかもしんない。英語苦手なんで;
ポラコも星にちなんだ技を習得していくつもりだったんですが
なかなか難しくって今の形式になってよかったと思います。
以下拍手返信です!
カテゴリー: 製作
動画も投稿しました!
セーブが見当たらないって人がいたので補足。
アイテムの「メモワール」を使用するとセーブできます。
そういえば説明書(はじめに)に書いてなかったですね。すみません;
次回更新時に追記しておきます。
ちなみにシフトキーでダッシュです。
前もって作っておいたので、そこまでボロボロじゃないと思う。
ちゃんと戦闘説明もしたしね!
なにより、とりさんのモンスターを頑張って動かした形跡が動画だったら良くわかるかなと思うし!
ただ、コンテンツツリーに登録って言うのがよくわからない状態で登録できてるのかなってちょっと心配です。
新しいシステムとかよくわからないんですよね…。
前は登録するだけでOKだったのになんでこんな七面倒くさい事に。時代の流れか…。
あと、ゲームのサイトも作りました!

頑張ろうと思ったんだけど…やっぱ面倒臭いなって事でいつもの形式にw
ゲームと動画で気力を吸い取られました。
ゲームの仕様とかもちゃんと書いたので、特に下のほうにある注意点とか目を通してもらえるとと思います。
フリゲ展閉幕
フリゲ展のゲーム感想
延期になったためせっかくだから期限内に書かなきゃ!
って感じでフリゲ展のゲームの感想&イラストのっけていきます!

№26「もみじ親父」
もうフリゲ展の癒し枠だと思ってますvv
落ちてくるもみじを拾うだけのゲームなんだけど、スピードとかジャンプ力とか設定できて
最初は簡単なんだけど、最後は結構難しいアクションの王道を行く作りになってました。
おやじの可愛さがヤバいですvvジャンプで手をパタパタ広げたり栗に当たって頭さすったり
もう可愛くてヤバいんですよ!
しかも、最後の最後にオモシロイ事になってるしw
実は、ほのぼの系の見せかけて…?みたいなノリになるのかなぁと不安だったんですよねコレ。
でもぜんぜん、むしろラストステージは音楽と同期して雰囲気がすごく良かったです!
ほのぼのしたい人にオススメです!

№20「ファイナル・デッド・とんかつ」
超短編なんですが、笑いの嵐に巻き込まれました!!
最初からぶっ飛んでましたwとりあえず一回はメニュー開いてほしいw
ネタバレになってしまいそうなので、あんまり書けないのがもどかしい。
あとミニゲームのバグドラの完成度がヤバいです!楽しかったv
ギャグとシュールな世界観がヤバいんですが、結構ドットが動いたりして細かいなーって感じです。
あととってつけたような芋に笑ったw
笑いたい人にオススメです!

№7「キノコランナー」
上と下を入力して障害物を避けていくゲームなんですが、意外とハマるというか難しい!!
コインにつられて敵にダイブとかよくやります。3面の雪だるまにやられててまだクリアできない…。
敵も主人公もなんだかおかしい感じで、なぜ豆腐wとかにんじんに顔が…とか面白いですv
しかもステージごとに敵が違ったりして、そこら辺を眺めるのも楽しいかなって思いますw
疾走感もあって、復帰もすぐなんでついつい時間を忘れてやってしまいます。
単純だけど難しいアクションが好きな人にオススメです!

№3「cocoa」
絶対すごいと思ってた。やっぱり桜くまさんは凄かった!!
ほのぼのとしんみりな読み物系?っていうのかな。
森の中でいろんな物を見つけて秋にどっぷりつかったあとから
緩やかにしっとりになっていく感じで、最後の方は自然と涙があふれてくる感じでした。
女の子の日常と非日常がしんみりと描かれていて、是非やってもらいたいなと思う作品でした。
演出も繊細で凝ってての一度始めたらめり込んでしまいますv
人のゲームをプレイすると、その人しかもってない感性、センスとかに触れられてスゴイなーって思う反面
なんで自分は平凡なものしか作れないんだろうと若干落ち込んだりしますw
結構フリゲに多いんですよね、心揺さぶられる作品が!
いいなーいいなーって人の感性をうらやんでしまいますが自分は自分なので仕方ないですね。
まあ、心に残らなくてもやってる間は楽しいなーとかおもってもらえたら幸せですv
その点では今回のゲームは私らしいアホっぷりで良かったんじゃないかなって思います!
フリゲ展という場所だからか嬉しい感想をたくさん頂いちゃったりしてテンション上がりしましたし!
感想くれた方、プレイしてくれた方ありがとうございました!
何度も言うけど出せてよかった!!
秋姫ちゃん
修正アップしてもらいました
前の記事にあったバグを修正したものをアップしてもらいました!
新たなバグも見つかったけど!大したことないので、うちであげる際に直します!
色々ゲームの感想とか書きたいんですが、ちょっと立て込んでて…落ち着いたら戻ってきます。
フリゲ展開催
ドットゲーム支援音楽集2!

2がでましたよ!2が!
今回も、イラストを描かせていただきましたー!
風車が何気に気に入っている。
そんな事よりも中身です!
今回は主にイベント音楽と戦闘音楽が収録されています。
フリゲ展に出した最新ゲームは2巻の方がいっぱい使わせていただいてるかも。
かるがも行進局の私的に一番好きなところは『上げすぎず、下げすぎずの微妙な感じ』なんですよ!
今回もそういう曲が入ってます!
暗い内容だけどそこまで深刻じゃないし…とか、コミカルとバカは違うんだよ!とか
そういう微妙な雰囲気を察してくれる素敵な素材が入ってます!
いや、本当コミカル=バカ=アホ=マヌケっぽいってのは違うと思う。これは結構重要です。
あとの見所は、戦闘曲ですね!
ちゃんと雑魚戦もボス戦も網羅されてるんですよ!
重い感じのから軽い感じもありました!
私の好きなコミカル系戦闘曲もあってたまらなかったです////////
あと、デジカで販売されているウエスタン素材にあうような曲があったり
いろいろ目白押しなので是非是非お願いします!
上のイラストからサイトに飛べます!(視聴あります!)
最後に、全部MIDIなのでとても軽いのも良いです!是非!
おわったー!!

昨日言ってたこと全部やったよ!自分スゲー…;;
テストプレーヤー兼相方にいろいろ助言いただいたこともやったしね!
敵はあのままで良かったようでwwむしろラスボスつえーってことで弱体化させました。
流石に三日じゃ終わらなかったけど四日で終われたから!
まだ31日だしね!!!(艦これ方式)
いつもの敵前会話は作れなかったけど
攻撃時とかなにかとやかましく声かけてくるようにはしました。
だって何かさびしいかなーって感じで…。
ネタしかしゃべらないけど…。元ネタ分ったらほくそえんで下さい…;
いやー疲れたー。
べつに根詰めてやってたわけじゃないんですが、最終日にイラスト系持ってきたのは辛かった。
でもなぁ。イベント終わらせないと完成しないからな…。
絵を描くのが早いと言うだけという取り柄が今になって生きました。
あ、タイトルは相方に考えてもらいましたvさすができる相方だぜ。
テーマはタイトル通りお月見ね。キノコもあるけど…
実はドットゲーム支援素材の二巻が発売されたようなんです!
こっから飛べます!1、2巻共にイラストを描かせて頂きました!よろしくお願いします!
今回のゲームにも使わせてもらいましたが!
やっぱりとっても使いやすいです!あの、微妙なニュアンスの雰囲気に合うかるがも素材がとても良いです!
ゲーム制作者は是非是非!!
後日ちゃんとした紹介をする予定ですv
終わんなかったよ!!


こんな無駄な作業をしてたおかげでな!!
という事で、ちょっとくらい動かそうと描いてました。
データベースも結構終わりました。
ラスボスぬるい様な気がするけど、もう一回通しでやって決める感じになる。
雑魚もたいした設定してないしなぁ、全体的に強化してこうかな;
あとは細々としたところを…。
こう、終わりに近づいてくると何をしてないか、なにが必要かって悩むのが大変。
一応書き出しておこう。
タイトル絵
エンド絵
イベント絵
効果音変える
リードミー書く
タイトル考える
あとなんかあったっけな…。
もう思い出せない。
最近寝不足で(ゲームとは関係なく)あさ異様に早く起きてしまうんですよね。
タイトルとか一番の鬼門なのに思いついてなかったー!!やべー!
このままじゃproject5になっちゃうよ~!!なんか良いの無いかな…;





