連日バグ修正

連日バグ修正
s42.jpg
今日は三つ目のエンドの不具合修正しました。
これでちゃんとエンドクレジットが流れると思います!
修正したデータでも、過去のセーブファイルは使えるので
(三つ目のエンド後にセーブしてしまった場合は除く)
新しいものに差し替えてもらえたらと思います。
本当、なんかいも確認してるのになぜバグが発生してしまうのか…
今後の課題です。
ってか次作るのバグの嵐になりそうww
一応VXでつくる予定です。他に使えるソフトがないので;
というか新しくおぼえる気力がないです。
まあ、変数とかホコグラとか使っていきたいと思ってるのでちょうど良いんじゃないかな?
たぶんランタイムはいらなくなると思う。そうしたいです。
乙女ゲーのキャラクターの濃さってどのぐらいやって良いんだろうか…
あんまりぶっとんだのとかやめた方が良さそうよね…
あと立ちえもどのくらい必要だろう…
乙女ゲーマスターの友達にいろいろ聞いたり相談したりで現在進行中です。
現在アンケートも実施中です!

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