装備品大体できた!

s14.jpg
今回もエトリエさんのモンスターつかわせてもらってます!
あとウインドウも。(これは回想領域さんのスキンコラージュでつくりました)後でちょっと変えるかも。
だって可愛いし、コミカル系に合うと思うのでvv
だってRTPこわ…っ。合う雰囲気のゲームであれば使うんだけどシリアス系作らないからなぁ。
ルイーネはRTP+RTP準拠の素材を使わせてもらってるけど…
あれはシリアスじゃないけど特別ほのぼのって感じじゃないからだし。
ああ…早くルイーネも出しちゃいたい。何年停滞してんだろう。
毎回だけど…今回も武器なし。アクセサリーで頑張れ方式です。
武器変える楽しみとかあるかもしれないんだけど、武器自体思いつかないという体たらく…
短編だし、雰囲気重視で固有武器です!
アクセサリーだと結構ネーミング適当で済ませられるんで楽だしね。
たぶん短編じゃなくても固有武器だけどね。うちのゲーム…。
アイテムは終わったって前回言ったっけか?
アイテムも大体終わって、他にいるかなー?状態です。
これはテストプレイで意見もらおうかなと思ってます。もう思いつかないんで
最後は大詰め敵調整!
あ、あと絵とミニイベントも作らねば…
タイトル絵とかエンド絵がいきなり↓の絵みたいになったら引くかなぁ…
情報量多い分たしょうアレでもそこそこ可愛く見える気がするんですよねこの描き方。
どうしよっかなー?
終わりが見えてくると何すればいいかわからなくなってくる。
とりあえず敵調整頑張ります。
今回はシンボルエンカウントなんで、エンカウント多いとかないと思う。
シンボルの場合、やっぱり手に入る経験値とか計算した方がいいのかな;
計算苦手なんだけど…感覚で頑張ります。
行動パターンはRGSS借りる予定。
RGSSのフリー素材とか、自作○○が全く出来ない私にとって神だわ。

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