
やっとこさ本命の登場って感じで
いままで私は何をやってたんだろう…
なぞの地蔵を作ったりよくわからないことをしてました。
最初のイベントもあともうちょっとで出来そうなんで、
次からはまた素材作りからだなぁ。
顔グラできてないやつも居るし。
馬鹿っぽくするか少しは利口そうにするか迷う。
どっちにしろバカキャラなんだけど。
こいつらにシリアスってできるのか不安…。

前ホコグラ作ってて気に食わないってどっかでいったと思うんだけど
完成版が左で、その前のが右です。
左の方がパッキリしてて良いよね!しまって見えるし。
大体新しい規格でホコグラ作ると一回は没になるんだよなぁ。
ボツで動きとかも結構作るけど結局使わないって言う…
動きの練習になるから、良いっちゃ良いのかもだけどムダ感がぬぐえない
ってか、あんまり動かさない方向性なのに、一回しか使わない動きとか多いのはどういうこと…

最後に、こんな感じのセリフ欄になります。和風意識しました!
巻物とかいろいろ考えたけど人工物より自然物が良いってことで雲?煙?採用
なんたって今回は妖怪が主役だからね。
今回はキャラがセリフの後ろに来るから、こいつは何文字までって
悩まなくて良いのがメリットな感じ。イベント処理が長くなるのが問題だけど…。
